Dreieck |
Wrapperklasse für ein Dreieck auf der Zeichenfläche.
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Ereignisbehandlung |
Zugriff auf die Ereignisse einschließlich Taktgeber.
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Figur |
Wrapperklasse für die Turtle auf der Zeichenfläche.
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Hindernis |
Klasse Hindernis
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Kreis |
Wrapperklasse für einen Kreis auf der Zeichenfläche.
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Quadrat |
Klasse Quadrat
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Rechteck |
Wrapperklasse für ein Rechteck auf der Zeichenfläche.
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Rotor |
Klasse Rotor
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Schlagbaum |
Klasse Schlagbaum
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Spiel |
Legt das Spielszenario fest
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Spielfigur |
Verwaltet die Spielfigur
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Text |
Wrapperklasse für einen Text auf der Zeichenfläche.
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Turtle |
Wrapperklasse für die Turtle auf der Zeichenfläche.
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Zeichenfenster |
Die Klasse stellt ein Fenster mit einer Malfläche zur Verfügung,
auf der Objekte der Klassen Rechteck, Kreis und Dreieck sowie Turtle dargestellt
werden können.
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Zickezacke |
Klasse Zickezacke.
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