Class Rechteck
- java.lang.Object
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- Rechteck
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public class Rechteck extends Object
Wrapperklasse für ein Rechteck auf der Zeichenfläche.- Version:
- 1.0
- Author:
- Albert Wiedemann
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Field Summary
Fields Modifier and Type Field Description protected int
breite
Breite des Rechtecks.protected String
farbe
Farbe des Rechtecks.protected int
höhe
Höhe des Rechtecks.protected boolean
sichtbar
Sichtbarkeit des Rechtecks.(package private) Zeichenfenster.GrafikSymbol
symbol
Referenz auf das Delegate-Objekt.protected int
winkel
Drehwinkel (mathematisch positiver Drehsinn) des Rechtecks in Grad.protected int
x
x-Position der linken oberen Ecke.protected int
y
y-Position der linken oberen Ecke.
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Constructor Summary
Constructors Constructor Description Rechteck()
Der Konstruktor erzeugt das Delegate-Objekt
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Method Summary
All Methods Instance Methods Concrete Methods Modifier and Type Method Description (package private) void
Drehen(int grad)
Dreht das Rechteck(package private) void
Entfernen()
Entfernt das Rechteck aus dem Zeichenfenster.(package private) void
FarbeSetzen(String farbe)
Setzt die Farbe des Rechtecks.(package private) void
GanzNachHintenBringen()
Bringt das Rechteck in die hinterste Ebene.(package private) void
GanzNachVornBringen()
Bringt das Rechteck in die vorderste Ebene.(package private) void
GrößeSetzen(int breite, int höhe)
Setzt die Größe des Rechtecks.(package private) void
NachHintenBringen()
Bringt das Rechteck eine Ebene nach hinten.(package private) void
NachVornBringen()
Bringt das Rechteck eine Ebene nach vorn.(package private) void
PositionSetzen(int x, int y)
Setzt die Position (der linken oberen Ecke) des Rechtecks.(package private) void
SichtbarkeitSetzen(boolean sichtbar)
Schaltet die Sichtbarkeit des Rechtecks ein oder aus.(package private) void
Verschieben(int deltaX, int deltaY)
Verschiebt das Rechteck um die angegebenen Werte.(package private) void
WinkelSetzen(int winkel)
Setzt den Drehwinkel des Rechtecks.
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Field Detail
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x
protected int x
x-Position der linken oberen Ecke.
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y
protected int y
y-Position der linken oberen Ecke.
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breite
protected int breite
Breite des Rechtecks.
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höhe
protected int höhe
Höhe des Rechtecks.
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farbe
protected String farbe
Farbe des Rechtecks.
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sichtbar
protected boolean sichtbar
Sichtbarkeit des Rechtecks.
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winkel
protected int winkel
Drehwinkel (mathematisch positiver Drehsinn) des Rechtecks in Grad.
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symbol
Zeichenfenster.GrafikSymbol symbol
Referenz auf das Delegate-Objekt.
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Method Detail
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PositionSetzen
void PositionSetzen(int x, int y)
Setzt die Position (der linken oberen Ecke) des Rechtecks.- Parameters:
x
- x-Position der linken oberen Eckey
- y-Position der linken oberen Ecke
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Verschieben
void Verschieben(int deltaX, int deltaY)
Verschiebt das Rechteck um die angegebenen Werte.- Parameters:
deltaX
- Verschiebung in x-RichtungdeltaY
- Verschiebung in y-Richtung
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Drehen
void Drehen(int grad)
Dreht das Rechteck- Parameters:
grad
- Drehwinkel (mathematisch positiver Drehsinn) im Gradmass
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GrößeSetzen
void GrößeSetzen(int breite, int höhe)
Setzt die Größe des Rechtecks.- Parameters:
breite
- (neue) Breitehöhe
- (neue) Höhe
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FarbeSetzen
void FarbeSetzen(String farbe)
Setzt die Farbe des Rechtecks. Erlaubte Farben sind: "weiß", "weiss", "rot", "grün", "gruen", "blau", "gelb", "magenta", "cyan", "hellgelb", "hellgrün", "hellgruen", "orange", "braun", "grau", "schwarz" Alle anderen Eingaben werden auf die Farbe schwarz abgebildet.- Parameters:
farbe
- (neue) Farbe
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WinkelSetzen
void WinkelSetzen(int winkel)
Setzt den Drehwinkel des Rechtecks. Die Winkelangabe ist in Grad,positive Werte drehen gegen den Uhrzeigersinn, negative Werte drehen im Uhrzeigersinn (mathematisch positiver Drehsinn).- Parameters:
winkel
- der (neue) Drehwinkel des Rechtecks
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SichtbarkeitSetzen
void SichtbarkeitSetzen(boolean sichtbar)
Schaltet die Sichtbarkeit des Rechtecks ein oder aus. Erlaubte Parameterwerte: true, false- Parameters:
sichtbar
- (neue) Sichtbarkeit des Rechtecks
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Entfernen
void Entfernen()
Entfernt das Rechteck aus dem Zeichenfenster.
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NachVornBringen
void NachVornBringen()
Bringt das Rechteck eine Ebene nach vorn.
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GanzNachVornBringen
void GanzNachVornBringen()
Bringt das Rechteck in die vorderste Ebene.
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NachHintenBringen
void NachHintenBringen()
Bringt das Rechteck eine Ebene nach hinten.
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GanzNachHintenBringen
void GanzNachHintenBringen()
Bringt das Rechteck in die hinterste Ebene.
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