Class Monster
- java.lang.Object
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- Figur
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- Monster
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public class Monster extends Figur
Verwaltet das Monster- Author:
- Albert Wiedemann @version 1.0
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Field Summary
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Fields inherited from class Figur
aktionsEmpfänger, symbol
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Constructor Summary
Constructors Constructor Description Monster()
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Method Summary
All Methods Instance Methods Concrete Methods Modifier and Type Method Description protected void
GeschlossenGelb()
Stellt das gelb gefärbte Monster mit geschlossenem Mund dar.protected void
GeschlossenGrün()
Stellt das grün gefärbte Monster mit geschlossenem Mund dar.protected void
GeschlossenOrange()
Stellt das orange gefärbte Monster mit geschlossenem Mund dar.protected void
GeschlossenRot()
Stellt das rot gefärbte Monster mit geschlossenem Mund dar.protected void
Offen(String farbe)
Stellt das Monster in der angegebenen Farbe mit offenem Mund dar.-
Methods inherited from class Figur
AktionAusführen, Berührt, Berührt, Berührt, Drehen, EigeneFigurLöschen, Entfernen, FigurteilFestlegenDreieck, FigurteilFestlegenEllipse, FigurteilFestlegenRechteck, GanzNachHintenBringen, GanzNachVornBringen, Gehen, GrößeSetzen, MausGeklickt, NachHintenBringen, NachVornBringen, PositionSetzen, SichtbarkeitSetzen, SonderTasteGedrückt, TasteGedrückt, WinkelGeben, WinkelSetzen, XPositionGeben, YPositionGeben, ZumStartpunktGehen
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Method Detail
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GeschlossenGelb
protected void GeschlossenGelb()
Stellt das gelb gefärbte Monster mit geschlossenem Mund dar.
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GeschlossenOrange
protected void GeschlossenOrange()
Stellt das orange gefärbte Monster mit geschlossenem Mund dar.
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GeschlossenRot
protected void GeschlossenRot()
Stellt das rot gefärbte Monster mit geschlossenem Mund dar.
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GeschlossenGrün
protected void GeschlossenGrün()
Stellt das grün gefärbte Monster mit geschlossenem Mund dar.
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Offen
protected void Offen(String farbe)
Stellt das Monster in der angegebenen Farbe mit offenem Mund dar. @param farbe die gewünschte Farbe
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