Blume |
Blume, die darauf wartet gesammelt zu werden
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Blumenwelt |
Legt die Blumenwelt an und die nicht beweglichen Objekte.
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Dreieck |
Wrapperklasse für ein Dreieck auf der Zeichenfläche.
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Ereignisbehandlung |
Zugriff auf die Ereignisse einschließlich Taktgeber.
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Figur |
Wrapperklasse für die Turtle auf der Zeichenfläche.
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Florian |
Die Spielfigur der Blumenwelt.
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GrafikWelt |
Die (Ober-)Klasse für alle GraphicsAndGames-Welten
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Kreis |
Wrapperklasse für einen Kreis auf der Zeichenfläche.
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Text |
Wrapperklasse für einen Text auf der Zeichenfläche.
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Turtle |
Wrapperklasse für die Turtle auf der Zeichenfläche.
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Zelle |
Eine Zelle des Spielfeldes.
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