Boden |
Stellt den Boden dar.
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Dreieck |
Wrapperklasse für ein Dreieck auf der Zeichenfläche.
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Ereignisbehandlung |
Zugriff auf die Ereignisse einschließlich Taktgeber.
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Figur |
Wrapperklasse für die Turtle auf der Zeichenfläche.
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GrafikWelt |
Die (Ober-)Klasse für alle GraphicsAndGames-Welten
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Kreis |
Wrapperklasse für einen Kreis auf der Zeichenfläche.
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RegenTropfen |
Stellt einen Regentropfen in seinen verschiedenen Phasen dar.
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Text |
Wrapperklasse für einen Text auf der Zeichenfläche.
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Turtle |
Wrapperklasse für die Turtle auf der Zeichenfläche.
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Vorboden |
Simuliert dei Informatoin, dass der Boden gleich erreicht ist.
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