Class Verfolgung


  • public class Verfolgung
    extends Ereignisbehandlung
    Steuert das Verfolgungsspiel.
    Author:
    Albert Wiedemann @version 1.0
    • Constructor Summary

      Constructors 
      Modifier Constructor Description
      protected Verfolgung()
      Legt die Objekte an.
    • Method Summary

      • Methods inherited from class greenfoot.Actor

        act, addedToWorld, getImage, getIntersectingObjects, getNeighbours, getObjectsAtOffset, getObjectsInRange, getOneIntersectingObject, getOneObjectAtOffset, getRotation, getWorld, getWorldOfType, getX, getY, intersects, isAtEdge, isTouching, move, removeTouching, setImage, setImage, setLocation, setRotation, turn, turnTowards
    • Constructor Detail

      • Verfolgung

        protected Verfolgung()
        Legt die Objekte an.