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A
- Ausführen() - Method in interface KnopfBeobachter
-
Wird aufgerufen, wenn der Knopf gedrückt wurde
- Ausführen() - Method in class Rahmen
B
- beobachter - Variable in class Knopf
-
Beobachter für dei Knopfaktion
D
- DoppelKnopf - Class in <Unnamed>
-
Eine einfache, selbst gezeichnete Figur
- DoppelKnopf() - Constructor for class DoppelKnopf
-
Der Konstruktor legt die Mausbehandlung an.
F
- fenster - Variable in class Rahmen
-
Fenster
- figur1 - Variable in class Rahmen
-
Anzeigeelement
- figur2 - Variable in class Rahmen
-
Anzeigeelement
G
- gedrückt - Variable in class DoppelKnopf
-
Maus gedrückt
- gedrückt - Variable in class Knopf
-
Wurde der Knopf gedrück
I
- invertiert1 - Variable in class DoppelKnopf
-
Linke Seite invertieren
- invertiert2 - Variable in class DoppelKnopf
-
Rechte Seite Invertieren
K
- Knopf - Class in <Unnamed>
-
Eine einfache, selbst gezeichnete Figur
- Knopf(KnopfBeobachter) - Constructor for class Knopf
-
Der Konstruktor legt die Mausbehandlung an.
- KnopfBeobachter - Interface in <Unnamed>
-
Die Schnittstellenbeschreibung für Klassen, die auf das Drücken des Knopf reagieren wollen.
P
- paint(Graphics) - Method in class DoppelKnopf
-
Die Zeichenmethode zum Darstellen des Knopfes
- paint(Graphics) - Method in class Knopf
-
Die Zeichenmethode zum Darstellen des Knopfes
R
- Rahmen - Class in <Unnamed>
-
Ein einfaches Oberflächenbeispiel
- Rahmen() - Constructor for class Rahmen
-
Legt die Oberflächenelemente an
X
- xKlick - Variable in class DoppelKnopf
-
x-Koordinate des Mausklicks
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