Class Kruemel


  • class Kruemel
    extends Hindernis
    Verwaltet einen Krümel
    Version:
    1.0
    Author:
    Albert Wiedemann
    • Constructor Detail

      • Kruemel

        Kruemel​(int x,
                int y,
                Rahmen rahmen)
        Legt Position und Figur fest
        Parameters:
        x - x-Position des Krümels
        y - y-Position des Krümels
        rahmen - das Rahmenobjekt des Spiels
    • Method Detail

      • Reagieren

        void Reagieren​(Monster monster)
        Das Krümel meldet dem Rahmen, dass es gefressen wurde
        Overrides:
        Reagieren in class Hindernis
        Parameters:
        monster - das Monster