Class Spruch

  • Direct Known Subclasses:
    Feuerball, Heiltrank, Karte

    class Spruch
    extends Schatz
    Oberklasse aller Sprüche
    Version:
    1.0
    Author:
    Albert Wiedemann
    • Field Detail

      • mentalgewicht

        int mentalgewicht
        Ein Spruch hat ein Mentalgewicht, man muss ihn sich merken
    • Constructor Detail

      • Spruch

        Spruch​(Spiel sp)
        Der Konstruktor besetzt das Spiel
        Parameters:
        sp - das Spiel, in dem das Objekt verwendet wird.
    • Method Detail

      • MentalgewichtGeben

        int MentalgewichtGeben()
        Meldet das Mentalgewicht des Spruchs.
      • GefundenMelden

        void GefundenMelden()
        Wird aufgerufen, wenn der Spruch gefunden wurde. Die Oberklassenimplemetierung hat die leere Leistung
      • Ausführen

        void Ausführen()
        Führt den Spruch aus