Class Zeichenflaeche

    • Constructor Detail

      • Zeichenflaeche

        Zeichenflaeche()
        Legt die Attribute an.
    • Method Detail

      • paint

        public void paint​(Graphics g)
        Die eigentliche Zeichenmethode
        Overrides:
        paint in class JComponent
        Parameters:
        g - der Grafport zum Zeichnen
      • Eintragen

        void Eintragen​(GraphenSymbol symbol)
        Trägt das angegebene Symbol in die Liste ein.
        Parameters:
        symbol - das einzutragende Symbol
      • Entfernen

        void Entfernen​(GraphenSymbol symbol)
        Entfernt das angegebene Symbol.
        Parameters:
        symbol - das zu entfernende Symbol