G'n'G4Py - Graphics and Games for Python
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Klasse zur Beschreibung der Ereignisbehandlung (Taktimpulse, Mausklicks, Tastaturereignisse, die vom Zeichenfenster registriert wurden) Mehr ...
Öffentliche Methoden | |
def | __init__ (self) |
Der Konstruktor meldet das Objekt als Beobachter beim Zeichenfenster an. Mehr ... | |
def | AktionAusfuehren (self) |
Aktionsmethode, die bei jedem Taktschlag ausgeführt wird. Mehr ... | |
def | TasteGedrueckt (self, taste) |
Aktionsmethode, die bei jedem Tastendruck ausgelöst wird. Mehr ... | |
def | MausGeklickt (self, button, pos) |
Aktionsmethode, die bei jedem Mausklick ausgelöst wird. Mehr ... | |
def | Starten (self) |
Methode zum Starten des Takgebers Mehr ... | |
def | Anhalten (self) |
Methode zum Stoppen des Takgebers Mehr ... | |
def | GeschwindigkeitSetzen (self, fps) |
Methode zum Setzen der Geschwindigkeit. Mehr ... | |
Klasse zur Beschreibung der Ereignisbehandlung (Taktimpulse, Mausklicks, Tastaturereignisse, die vom Zeichenfenster registriert wurden)
def Ereignisbehandlung.Ereignisbehandlung.__init__ | ( | self | ) |
Der Konstruktor meldet das Objekt als Beobachter beim Zeichenfenster an.
def Ereignisbehandlung.Ereignisbehandlung.AktionAusfuehren | ( | self | ) |
Aktionsmethode, die bei jedem Taktschlag ausgeführt wird.
Muss bei Bedarf von einer Unterklasse überschrieben werden.
def Ereignisbehandlung.Ereignisbehandlung.Anhalten | ( | self | ) |
Methode zum Stoppen des Takgebers
def Ereignisbehandlung.Ereignisbehandlung.GeschwindigkeitSetzen | ( | self, | |
fps | |||
) |
Methode zum Setzen der Geschwindigkeit.
fps | frames per second - Bilder pro Sekunde |
def Ereignisbehandlung.Ereignisbehandlung.MausGeklickt | ( | self, | |
button, | |||
pos | |||
) |
Aktionsmethode, die bei jedem Mausklick ausgelöst wird.
Muss bei Bedarf von einer Unterklasse überschrieben werden.
button | Maustaste (1-links, 2-Mausrad, 3-rechts, 4-Mausrad nach oben, 5-Mausrad nach unten) |
pos | Position des Mausklicks |
def Ereignisbehandlung.Ereignisbehandlung.Starten | ( | self | ) |
Methode zum Starten des Takgebers
def Ereignisbehandlung.Ereignisbehandlung.TasteGedrueckt | ( | self, | |
taste | |||
) |
Aktionsmethode, die bei jedem Tastendruck ausgelöst wird.
Muss bei Bedarf von einer Unterklasse überschrieben werden.
taste | gedrückte Taste |