G'n'G4Py - Graphics and Games for Python
1.0.0
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Klassen | |
class | DreieckIntern |
Klasse zur Beschreibung des Dreiecks (intern) Mehr ... | |
class | FigurIntern |
Klasse zur Beschreibung der Figur (intern) Mehr ... | |
class | Intern |
Interne Oberklasse, erbt von pygame.sprite.Sprite. Mehr ... | |
class | KreisIntern |
Klasse zur Beschreibung des Kreises (intern) Mehr ... | |
class | RechteckIntern |
Klasse zur Beschreibung des Rechtecks (intern) Mehr ... | |
class | Schwanzspitze |
Klasse zur Beschreibung der Schwanzspitze der Turtle (intern) Mehr ... | |
class | SingletonMeta |
Hilfsklasse zur Realisierung des Singleton-Musters, damit zu jeder Zeit nur ein einziges Objekt der Klasse Zeichenfenster existiert. Mehr ... | |
class | TextIntern |
Klasse zur Beschreibung des Textes (intern) Mehr ... | |
class | TurtleIntern |
Klasse zur Beschreibung der Turtle (intern) Mehr ... | |
class | Zeichenfenster |
Klasse zur Steuerung des Zeichenfensters. Mehr ... | |
Variablen | |
tuple | WEISS = (255, 255, 255) |
tuple | ROT = (255, 0, 0) |
tuple | GRUEN = (0, 255, 0) |
tuple | BLAU = (0, 0, 255) |
tuple | GELB = (255,255,0) |
tuple | MAGENTA = (255,0, 255) |
tuple | CYAN = (0, 255, 255) |
tuple | HELLGELB = (255, 255, 128) |
tuple | HELLGRUEN = (128, 255, 128) |
tuple | ORANGE = (255, 128,0) |
tuple | BRAUN = (96, 64, 0) |
tuple | GRAU = (128, 128, 128) |
tuple | SCHWARZ = (0, 0, 0) |
tuple | TRANS = (1, 1, 1) |
tuple GraficsAndGamesPython.intern.Zeichenfenster.BLAU = (0, 0, 255) |
Definiert in Zeile 10 der Datei Zeichenfenster.py.
tuple GraficsAndGamesPython.intern.Zeichenfenster.BRAUN = (96, 64, 0) |
Definiert in Zeile 17 der Datei Zeichenfenster.py.
tuple GraficsAndGamesPython.intern.Zeichenfenster.CYAN = (0, 255, 255) |
Definiert in Zeile 13 der Datei Zeichenfenster.py.
tuple GraficsAndGamesPython.intern.Zeichenfenster.GELB = (255,255,0) |
Definiert in Zeile 11 der Datei Zeichenfenster.py.
tuple GraficsAndGamesPython.intern.Zeichenfenster.GRAU = (128, 128, 128) |
Definiert in Zeile 18 der Datei Zeichenfenster.py.
tuple GraficsAndGamesPython.intern.Zeichenfenster.GRUEN = (0, 255, 0) |
Definiert in Zeile 9 der Datei Zeichenfenster.py.
tuple GraficsAndGamesPython.intern.Zeichenfenster.HELLGELB = (255, 255, 128) |
Definiert in Zeile 14 der Datei Zeichenfenster.py.
tuple GraficsAndGamesPython.intern.Zeichenfenster.HELLGRUEN = (128, 255, 128) |
Definiert in Zeile 15 der Datei Zeichenfenster.py.
tuple GraficsAndGamesPython.intern.Zeichenfenster.MAGENTA = (255,0, 255) |
Definiert in Zeile 12 der Datei Zeichenfenster.py.
tuple GraficsAndGamesPython.intern.Zeichenfenster.ORANGE = (255, 128,0) |
Definiert in Zeile 16 der Datei Zeichenfenster.py.
tuple GraficsAndGamesPython.intern.Zeichenfenster.ROT = (255, 0, 0) |
Definiert in Zeile 8 der Datei Zeichenfenster.py.
tuple GraficsAndGamesPython.intern.Zeichenfenster.SCHWARZ = (0, 0, 0) |
Definiert in Zeile 19 der Datei Zeichenfenster.py.
tuple GraficsAndGamesPython.intern.Zeichenfenster.TRANS = (1, 1, 1) |
Definiert in Zeile 20 der Datei Zeichenfenster.py.
tuple GraficsAndGamesPython.intern.Zeichenfenster.WEISS = (255, 255, 255) |
Definiert in Zeile 7 der Datei Zeichenfenster.py.