Rekursion (Kapitel 3)

Band6Kapitel3Einstiegsgrafik

Vorlagen | Videos | Werkzeuge | (Tipp)fehler

Vorlagen

Die Vorlagen für dieses Kapitel sind abhängig von der verwendeten Programmiersprache/Plattform:

BlueJ-Java Vorlagen

Python Vorlagen

Swift Playground

„Leg los!“ – Videos

Es werden keine neuen Entwicklungsumgebungen verwendet.

Werkzeuge

Es werden keine neuen Entwicklungsumgebungen verwendet,

Tippfehler

  • S. 92 grundlegend bzw. S. 101 vertieft, Fehler bei der Ackermann-Funktion: der Fall n==0 ist m+1 und nicht m

Fehler in Vorlagen und Lösungen

  • noch keine 🙂