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Vorlagen
- Kapitel 2.2, Einstieg Zaubershow online
- Kapitel 2.2 Einstieg Zaubershow offline
- Kapitel 2.2, Aufgabe 9c Farben im RGB-System
- Kapitel 2.2, Aufgabe 10 Link zu What the hex?!
- Kapitel 2.2, Aufgabe 11 Farbverlaufspaletten
- Kapitel 2.2, Aufgabe 12 a Pixelbilder codieren
- Kapitel 2.2, Aufgabe 12 b Pixelbilder codieren
- Kapitel 2.2, Aufgabe 12 c Pixelbilder codieren
- Kapitel 2.2, Aufgabe 14 Binärdarstellung ausnutzen
- Kapitel 2.2, Aufgabe 15 Binäres Zählen
- Kapitel 2.3, Einstiegsaufgabe
- Kapitel 2.3, Aufgabe 1 Entdecken – Verstehen (Link zur Caesar-Scheibe)
- Kapitel 2.3, Aufgabe 2 Selbst verschlüsseln:
(Hinweis: Folgende Links führen zu externen Inhalten.) - Kapitel 2.3, Aufgabe 9 Brute-Force-Angriff
„Leg los!“ – Videos
– – – (keine neuen Werkzeuge)
Werkzeuge
– – – (keine neuen Werkzeuge)
Tippfehler
- Hinweis zur Lösung der Aufgabe 1c) der Teste-dich-selbst Aufgabe: Die Nummerierung bei Stellenwertsystemen folgt aus Einfachheitsgründen häufig der Logik, die jeweilige Stelle entsprechend dem zugehörigen Exponenten zu bezeichnen, also 16^0: nullte Stelle, 16^1: erste Stelle usw.
Fehler in Vorlagen und Lösungen
Hinweis: Fehler in Vorlagen sind hier auf der Homepage bereits berichtigt.