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Startklar
Der Abschnitt „Startklar“ im Buch gibt Ihnen einen Überblick über das Grundwissen und die Grundkompetenzen. Hilfreich für Implementierungen sind auch die Spickzettel für die Sprachen Java, Python bzw. Swift.
Die Vorlage für Aufgabe 3 ist im nächsten Abschnitt bei der entsprechenden Sprachen zu finden.
Da in Jahrgangsstufe 12 der Schwerpunkt in Informatik bei der Softwareentwicklung liegt, können auch die Kapitel zur Objektorientierungen Modellierung und Programmierung aus den Jahrgangsstufen 9 und Jahrgangsstufe 10 hilfreich sein.
Vorlagen
Die Vorlagen für dieses Kapitel sind abhängig von der verwendeten Programmiersprache/Plattform:
BlueJ-Java Vorlagen
- Startklar.zip
- 1_1_BlueJ_Java.zip
- 1_2_BlueJ_Java.zip
- 1_3_BlueJ_Java.zip
- 1_4_BlueJ_Java.zip
- 1_5_BlueJ_Java.zip
- 1_6_BlueJ_Java.zip
Python Vorlagen
- Startklar.zip
- 1_1_Python.zip
- 1_2_Python.zip
- 1_3_Python.zip
- 1_4_Python.zip
- 1_5_Python.zip
- 1_6_Python.zip
Swift Playground
- Startklar.zip
- 1_1_Swift-Playground.zip
- 1_2_Swift-Playground.zip
- 1_3_Swift-Playground.zip
- 1_4_Swift-Playground.zip
- 1_5_Swift-Playground.zip
- 1_6_Swift-Playground.zip
„Leg los!“ – Videos
Im Vergleich zur Mittelstufe werden keine neuen Werkzeuge verwendet. Zur Wiederholung können die Videos aus Jgst. 9 und Videos aus Jgst. 10 angesehen werden.
Werkzeuge
BlueJ: https://bluej.org
Spyder / Python: als Teil des Anaconda-Pakets (https://www.anaconda.com/products/individual) oder auch Standalone (https://docs.spyder-ide.org/current/installation.html)
GuiPy: https://guipy.de
Swift Playground: https://www.apple.com/swift/playgrounds/
Online-IDE: https://online-ide.de
Tippfehler
- noch keine 🙂
Fehler in Vorlagen und Lösungen
- noch keine 🙂